mobil versiya

20 illik tədqiqat video oyunların beyin funksiyası üçün ölçülə bilən faydalar təmin edə biləcəyini göstərir




Yeni bir araşdırma göstərir ki, video oyunlar sadəcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də müəyyən idrak qabiliyyətlərini inkişaf etdirməyə kömək edə bilər.

Tədqiqatçılar video oyunların oynanılmasının, xüsusən də yaddaş, diqqət və məkan bacarıqları kimi sahələrdə kiçik, lakin ölçülə bilən idrak faydaları ilə əlaqəli olduğunu aşkar etdilər.

Uzunmüddətli Mübahisə

Video oyunlar tez-tez mənfi qarşılanır və tənqidçilər onların həddindən artıq ekran vaxtını təşviq etdiyini və sosial mediadan həddindən artıq istifadə və ya televizora baxmaq kimi beyin sağlamlığına mənfi təsir göstərə biləcəyini iddia edirlər.

Lakin tədqiqatçılar və oyunçular bir çox video oyunların sürətli qərar qəbul etmə, diqqət, planlaşdırma və problem həll etmə daxil olmaqla mürəkkəb zehni bacarıqlar tələb etdiyini qeyd edirlər. Nəticədə, video oyunlar nevrologiya və idrak psixologiyasında mühüm tədqiqat mövzusuna çevrilib.

Əvvəlki tədqiqatlar qarışıq nəticələr vermişdir.

Bəziləri oyunçuların müəyyən idrak testlərində daha yaxşı nəticə göstərdiyini aşkar etsələr də, digərləri oyunçularla oyunçu olmayanlar arasında az və ya heç bir əhəmiyyətli fərq olmadığını bildiriblər.

Tədqiqatçılar bu uyğunsuzluqların oyun janrları, tədqiqat dizaynları və iştirakçı xüsusiyyətlərindəki fərqlərdən qaynaqlana biləcəyinə inanırlar.

Yeni Tədqiqat Nə Tapdı?

Daha aydın bir anlayış əldə etmək üçün tədqiqatçılar korrelyasiya tədqiqatlarını, oyunçularla oyunçu olmayanlar arasında müqayisələri və video oyun təliminin təsirlərini araşdıran müdaxilə tədqiqatlarını birləşdirən hərtərəfli bir araşdırma apardılar.

İcmalda 2005-2025-ci illər arasında dərc edilmiş və ümumilikdə 14.245 iştirakçının iştirak etdiyi tədqiqatlar da yer almışdır. Tədqiqatçılar həmçinin tədqiqatların keyfiyyətini qiymətləndirərək əksəriyyətinin orta keyfiyyətli, daha az hissəsinin isə yüksək keyfiyyətli standartlara cavab verdiyini müəyyən etdilər.

Tədqiqat qrupu idrak performansını beş əsas sahəyə qruplaşdırdı:

Yaddaş

Məkan qabiliyyəti

Görmə diqqəti

İdrak nəzarəti

Zəka

Nəticələr göstərdi ki, video oyun oyunçuları bu sahələrin bir neçəsində, xüsusən də məkan qabiliyyəti, vizual diqqət, idrak nəzarəti və zəkada oyunçu olmayanlara nisbətən orta dərəcədə üstünlüklər nümayiş etdirdilər.

Yaddaş video oyun oynamaqla ən güclü əlaqəni göstərdi və tapıntılar araşdırılan digər idrak sahələrinə nisbətən daha nəzərəçarpacaq irəliləyişlər olduğunu göstərir.

Tədqiqatçılar bunun bir çox oyun oyunçulardan xəritələri, məqsədləri, qaydaları və digər məlumatları daim yadda saxlamalarını tələb etməsi və davamlı yaddaş təlimi təmin etməsi ilə əlaqəli ola biləcəyini irəli sürdülər.

Faydaları Transformasiyaedici Deyil, Təvazökardır
Müsbət tapıntılara baxmayaraq, tədqiqatçılar video oyunların idrak faydalarının nisbətən az olduğunu vurğuladılar.

Onlar bəzi irəliləyişlərin oyunların özündə tələb olunan xüsusi bacarıqlarla birbaşa əlaqəli ola biləcəyini və bu qazancların gündəlik həyatın bütün aspektlərinə geniş şəkildə keçdiyini qənaətinə gəlmək üçün hazırda kifayət qədər dəlil olmadığını qeyd etdilər.

Tədqiqat həmçinin yaş, cins, mədəni mənşə, oyun janrı və oynamağa sərf olunan vaxt kimi amillərin nəticələrə əhəmiyyətli dərəcədə təsir etmədiyini aşkar etdi ki, bu da potensial idrak təsirlərinin müxtəlif oyunçu qruplarında oxşar ola biləcəyini göstərir.

Daha uzunmüddətli tədqiqatlara ehtiyac var

İcmal çox sayda tədqiqatı əhatə etsə də, tədqiqatçılar bir sıra məhdudiyyətləri etiraf etdilər.

Bunlara tədqiqatlar arasında idrak qabiliyyətlərinin necə ölçüldüyündəki fərqlər, bəzi tədqiqatlarda öz-özünə bildirilən məlumatlara etibar və uzun müddət ərzində oyunların təsirlərini izləyən uzunmüddətli tədqiqatların olmaması daxildir.

Komanda video oyunlar və beyin funksiyası arasındakı əlaqəni daha yaxşı başa düşmək və müəyyən oyun növlərinin nəticədə öyrənməni dəstəkləmək və ya insanlar yaşlandıqca idrak qabiliyyətlərini qorumağa kömək etmək üçün istifadə edilə biləcəyini müəyyən etmək üçün daha geniş, uzunmüddətli tədqiqatlar tələb etdi.

Reportyor.az 



KARUSEL / CƏMİYYƏT
Tarix: Bu gün, 10:03